Caso practico – Alto impacto

Necesidad

Identificar las areas de mejora del comite de direccion para desarrollar un programa formativo adaptado a las mismas

Propuesta

Disenamos una actividad tipo Escape Room en las instalaciones del cliente. Es necesario resolver varios retos y solo disponen de 60 minutos para hacerlo. Su objetivo es neutralizar un ciberataque y la presion del tiempo juega en su contra.

Disponen de unas mochilas que contienen las claves para desactivarlo. Si quieren lograr sus objetivos estan obligados a resolver los distintos enigmas utilizando todos los materiales a su alcance. Deberan poner en marcha competencias como el trabajo en equipo, la resolucion de conflictos, la comunicacion y el acuerdo, la cohesion, la cooperacion y la orientacion al logro conjunto en un entorno bajo presion. Un reto en el que pusieron a prueba su ingenio, su imaginacion, su creatividad, asi como la logica mediante un juego aparentemente competitivo que en realidad es totalmente cooperativo.

Tras la frenetica actividad, se analizo el resultado y como se habia conseguido, destacando aquellas areas de mejora y las claves para su exito futuro como base de desarrollo.

Resultados

Mayor cohesion del equipo directivo
Facilitar la comunicacion entre sus miembros
Descubrir problemas ocultos que ralentizaban la toma de decisiones

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